Les 10 Selecteren
-3- Toverstaf
Inleiding
In deze les maken we kennis de 3e selectie mogelijkheid: de
Toverstaf
In tegenstelling tot de andere twee selectie gereedschappen uit de vorige lessen,
werkt het gereedschap Toverstaf niet door randen te selecteren, maar door inhoud
te selecteren.
Er kunnen vier soorten waarden worden gebruikt voor het maken van deze selecties:
=RGB-waarde; er worden pixels geselecteerd op basis
van het percentage Rood, Groen en Blauw dat deze bevatten.
=Kleurtoon; er worden pixels geselecteerd op basis
van de positie in het kleurenwiel van de kleurtonen. (uitleg in een van de volgende
lessen)
=Helderheid; er worden pixels geselecteerd op basis
van het percentage Wit dat ze bevatten.
=Alle pixels; er worden alleen gebieden met pixels
geselecteerd. Er worden dus geen transparante gebieden geselecteerd.
We gaan het zoals gewoonlijk weer bekijken door middel van een paar oefeningen,dan
wordt het al snel duidelijk.
We zullen ons in deze beginners les voornamelijk bezighouden met de meest gebruikte,
dat is de eerste mogelijkheid: het selecteren op RGB waarden.
Voorbereiding.
Eerst allemaal dezelfde instellingen maken:
- Start PSP
- Ga naar menu Beeld > Werkbalken
- Zorg dat er een vinkje staat voor item 1, 2, 6, 7, 8, 9 en 10(van
boven af)
- Klik op: Sluiten
- Zet in het kleuren palet de beide
Stijlen op: Effen en de Texturen:
Uit.
- Haal het vinkje voor Vergrendelen weg (Elk gereedschap
zijn eigen instellingen).
Oefening 10-1 selectie
vormen
-Open een nieuwe tekening van ongeveer 12 x 12 Centimeter,( of 340x340 pixels)
met een witte achtergrond.
-Kies het gereedschap Basisvormen:
-Kies in het palet kleur een effen groene voorgrond
en een effen blauwe achtergrond kleur.
-kies in het bijbehorende optie scherm voor gereedschap:
1e tabblad:
De vorm: Rectangle (vierkant)
Stijl behouden: uit.(Dan wordt de rechthoek dadelijk
gevuld)
Anti alias: uit. (Scherpe randen)
Als vector creëren: uit
Lijndikte: 9
2e tabblad:
Bij hoekpunt: de middelste mogelijkheid: Rond hoekpunt
-Teken 2 rechthoeken zoals hieronder:
Met
deze tekening gaan we een aantal selecties uitproberen, die we ook steeds weer
weghalen.
Even ter herinnering: Selectie verwijderen kan op verschillende manieren:
-Met rechts klikken in de tekening (Alleen als
de selectieknop nog ingedrukt staat)
-Klikken in menu > Selectie > Niets selecteren
-Gebruik CTRL + D
-Kies het gereedschap Toverstaf
in de gereedschappenbalk.
-Stel het optie palet voor gereedschap zó in:

Verschillende selecties:
- Klik in het 1e blauwe vlak. Het vak wordt geselecteerd
- Klik in het 2e blauwe vlak. Het 2e vak wordt geselecteerd,
maar de 1e selectie is weg.
- Klik, met Shift ingedrukt, weer in het 1e blauwe vlak.
Het 1e blauwe vlak wordt nu ook geselecteerd.
Met Shift ingedrukt kunnen we meerdere selecties maken.
-Haal deze selecties weg. (Ctrl+D)
- Klik ergens in de groene rand.
De groene rand om beide blokken wordt
geselecteerd omdat ze in kleur een geheel vormen.
- Haal deze selectie weg.
- Klik in de witte achtergrond.
Alles wat wit is (de hele tekening behalve de figuur)
is geselecteerd .
- Kies menu > Selecties > Omkeren
Door het omkeren is niet meer de achtergrond,
maar de tekening geselecteerd.
- Klik op de knop Ongedaan maken ![]()
Hierdoor wordt de laatste selectie
ongedaan gemaakt en is de achtergrond dus weer geselecteerd.
We kunnen dus altijd een stapje terug maken.
Als iets geselecteerd is kunnen we alleen dat
deel bewerken.
-Klik in de witte achtergrond
- Alleen de witte achtergrond is geselecteerd...
-Kies in de gereedschappenbalk het penseel ![]()
-Kies in het optie scherm op de penseeltype
en kies daar aangepast
-Kies een bloementjesvorm, stel een kleur in en bewerk daarmee de witte
achtergrond.
Neem eventueel nog een ander figuurtje en een andere kleur.
Alleen het geselecteerde deel kan worden bewerkt!
Haal daarna de selectielijn weg.(Ctrl+d)
Voorbeeldje.
================================
Tolerantie
Een belangrijke instelling bij alle selectie methodes is de Tolerantie
Deze bepaalt in welke mate de pixelwaarde gelijk moet zijn aan de geselecteerde
pixel.
We selecteren op een pixel met een bepaalde kleur.
Wijkt de er naast liggende pixel een beetje van die kleur af, dan wordt die
pixel niet geselecteerd. Met de tolerantie geven we de afwijking aan die toch
geselecteerd moet worden.
Het lijkt ingewikkeld, maar misschien wordt het duidelijk als we dat met een
voorbeeld bekijken..
Oefening 10-2 De tolerantie
-Open een nieuwe tekening van ongeveer 12 x 12 Centimeter, met een witte achtergrond.
-Kies het gereedschap vlakvulling ![]()
-Kies in het kleurenpalet een witte voorgrond en
en blauwe achtergrond kleur.
-Zet het bijbehorende optie palet zoals hiernaast

-Kies in het kleuren palet Verloop (1)
-Klik in de voorgrondstijl(2) en stel het in zoals hieronder:
-Klik in de tekening. De tekening wordt gevuld met een blauw naar wit aflopende
kleur.

We gaan weer een paar experimentjes doen met de selectie
en halen daarna steeds de selectie weer weg voor het volgende experiment.
-Kies het toverstaf gereedschap. ![]()
-Zet in het optie palet de afstemmingsmodes op
RGB-waarde. De tolerantie op: 1 en doezelen
op: 0
-Klik in het midden van de tekening.
Er komt een knipperende selectielijn in de tekening.
De selectie is hier 1 pixel hoog, want alle andere pixels er boven en er onder
wijken af van kleur. Naar boven zijn ze immers donkerder en naar onder lichter
blauw.
-Haal de selectie weg. (Ctrl+d)
-Zet de tolerantie op 10
-klik in het midden van de tekening.
Er worden nu meer pixels geselecteerd omdat de afwijking
(tolerantie) groter mag zijn.
Dus, pixels die iets lichter of iets donkerder zijn worden nu ook geselecteerd.
-Haal de selectie weg. (Ctrl+d)
-Zet de tolerantie op 20
-klik in het midden van de tekening.
Met de tolerantie (afwijking) op 20 worden er nog meer
pixels geselecteerd.
-Herhaal dit nog een paar keer en verhoog steeds de tolerantie.
Kijk steeds naar het effect in de tekening.
Op het laatst is de tolerantie zo groot dat alles geselecteerd wordt.
Oefening 10-3 Praktisch voorbeeld.
De foto hieronder is erg mooi maar de lucht is door een of andere oorzaak
wel erg donker blauw geworden. Daar willen we iets aan doen.
Doe het zó:
-Kopieer onderstaande foto naar de harde schijf (recht op de foto klikken)

-Open de foto in PSP
-Kies Menu > Kleuren > Aanpassen > Helderheid/Contrast
of klik op SHIFT + B
-Zet in het daaropvolgende scherm de Helderheid
op 70 en het contrast op 0 ,
-Klik op Ok
Nu blijkt dat de lucht goed van kleur is, maar bij de kerktoren is de kleur
bijna weggevallen.
We moeten dus kiezen voor een andere oplossing.
We zullen de lucht apart selecteren, want alleen die is te donker.
-Klik op ongedaan maken.
De oorspronkelijke foto is weer terug.
-Kies de toverstaf
.
-Gebruik de RGB waarde en zet de tolerantie
om te beginnen op 25.
-Klik op de blauwe lucht in de foto.
Er wordt maar een deel van de lucht geselecteerd. Opnieuw dus...
-Klik op ongedaan maken.
-Verhoog de tolerantie naar 35 en klik weer op
de blauwe lucht in de foto
Nog te weinig.....
-Klik op ongedaan maken.
-Verhoog de tolerantie naar 45 en klik weer in de tekening.
Als er nu nog kleine stukjes zijn die niet geselecteerd worden, klik dan op
die kleine stukjes met de SHIFT-toets ingedrukt. Dan worden die ook geselecteerd.
Speel dus een beetje met de hoogte van de tolerantie en het selecteren van meerdere
stukjes, totdat alles van de blauwe lucht geselecteerd is.
-kies nu zoals hierboven Menu > Kleuren > Aanpassen
> Helderheid/Contrast
of klik op SHIFT + B
-Zet in het daaropvolgende scherm de Helderheid
op 70 en het contrast op 0,
-Klik op ok
-Haal de selectielijnen weg.
Onze foto is klaar en nu ineens veel zonniger geworden.
Zo kunnen we dus in een deel van een foto of tekening, een kleur aanpassen.
Opdracht 10:
Verander de achtergrond van dit plaatje in een groenige kleur die een beetje
gestructureerd is. Bijv. Grasachtig, marmerachtig of iets anders, als het maar
geen egale kleur is.
Doe het zo:
-Kopieer de foto naar je harde schijf en open hem in PSP
Selecteer de witte achtergrond.
Kies zelf op welke selectie manier...
Denk aan de witte vlakjes tussen de bloemen. (Shift indrukken voor meer selecties..)
Verander de achtergrond met het plaatjespenseel of het vlakvullings gereedschap.
Veel succes er mee
Ton