12. Je naam in een bestaande animatie. -3-.


Inleiding
Omdat er veel vraag is naar dit soort lesjes, geef ik nogmaals een manier om een naam animatie aan te passen met je eigen naam. Ik gebruik weer een andere techniek om de animatie te maken. Met deze technieken en die uit andere lessen, zul je steeds beter in staat zijn om dergelijke animatie's te maken.
Opmerking: In PSP hebben de namen Plaatjespenseel en Tubes dezelfde betekenis. In deze les gebruik ik steeds de benaming Tubes.

Voorbereiding.
Eerst allemaal dezelfde instellingen maken:
Start PSP.   Ga naar menu Beeld > Werkbalken
Zorg dat er een vinkje staat voor item 1, 2,  6, 7, 8, 9 en 10 (van boven af)
Klik op: Sluiten
Zet in het kleuren palet de Stijlen op: Effen    en de Texturen: Uit.
Vergrendelen niet aanvinken.


Ons uitgangspunt.
Stel, we hebben ergens deze animatie gevonden en we willen die gebruiken met een eigen naam. Deze animatie is voor een betrekkelijk korte naam. In dit voorbeeld maken wij de animatie voor de namen; "Jolanda en Wil"
Dus een langere naam. Ook wil ik de animatie kunnen gebruiken voor nog andere namen. Hoe doen we dat.......

Eerst de animatie even bekijken...
-Klik met de rechtermuistoets op het plaatje hierboven en haal het binnen.
-Open de animatie in Animatieshop
Het zijn 2 delen:
1e. De naam die langzaam aan beschreven wordt.
2e. Het katje met een lint.
Als je kijkt naar elk frame, dan zie je dat het katje elke keer een beetje verandert. Soms het ene pootje voor, en dan het andere. Ook het kopje is bij sommige plaatjes een beetje lager.Het lint wordt in de volgende plaatjes steeds een beetje korter.
Wat we dus eerst moeten doen is, het katje uit de animatie halen en er een tube van maken.
We hebben 9 frames met 9 verschillende katjes. We maken dus ook 9 verschillende tubes.

Tubes maken.
-Dubbelklik op het 1e frame om het te selecteren
-klik met rechts (rechtermuisknop) in het frame en kies: Frames exporteren naar Paint Shop Pro.
(Je kan ook klikken op Shift+X)
PSP wordt geopend en het 1e plaatje is zichtbaar.

Een tube bestaat uit een 24 bits plaatje op een transparante ondergrond.
Wel, bij het 1e plaatje is dat eigenlijk al kant en klaar. We moeten het alleen een beetje kleiner maken want rond het katje is veel lege ruimte.
-Kies het gereedschap Bijsnijden Zet de cursor linksboven en sleep hem naar rechtsonder.
-Dubbelklik op het katje en we hebben de 1e tube.

-Kies menu > Bestand > Exporteren > plaatjes penseel
-Type bij Naam plaatjespenseel: Katje1  en klik op Ok
De 1e tube is opgeslagen.
-Klik tenslotte op het kruisje om het plaatje weg te verwijderen.
Klik maar op Ja als er gevraagd wordt of Animatie Shop bijgewerkt moet worden. Je komt dan vanzelf weer in Animatie Shop terug.

De 2e tube:
-Dubbelklik op het 2e frame om het te selecteren
-Klik met rechts in het frame en kies Frames exporteren naar Paint Shop Pro.
(Je kan ook klikken op Shift+X)
Het 2e plaatje wordt in PSP zichtbaar.

Bij het 2e plaatje is de werkwijze gelijk aan het 1e plaatje alleen moeten we hier eerst het naam gedeelte weg gummen.
-Kies het gereedschap Wisser
-Zet in het palet opties voor gereedschap de grootte op 15, Stap op 1 en de rest op 100.
-Wis het naam gedeelte weg. LET OP: Niets van het katje...niets van het lint weg gummen !
-Snij het katje met lint weer uit, met het gereedschap bijsnijden .
-Sla de tube op met de naam Katje2
-Haal de tekening weer weg.

Deze werkwijze gebruik je nu voor alle andere plaatjes.
Dus:
- transporteren van Animatie Shop naar PSP
-Naam weg gummen
-Plaatje bijsnijden
-Tube opslaan.
Op deze manier krijg je de 9 tubes die je kan gebruiken voor je eigen animatie.
==============================

De animatie maken.
Lettertype
Ik weet niet of je een mooi lettertype hebt voor die naam.
Als je hier klikt kun je het lettertype downloaden wat ik heb gebruikt.
Installeer het zo:
-Kopieer de bestand naar een hulpmap op je harde schijf.
-kies START > Instellingen > configuratiescherm
-Dubbelklik op het icoon Lettertype. Een nieuw scherm opent..
-Kies menu > Bestand > nieuw lettertype installeren
-kies onderaan het station en de hulpmap waarin je het bestand hebt gezet.
-als bovenin het scherm de naam v.h. bestand verschijnt, klik je op Ok
-Start je computer opnieuw op.
============

Ondergrond maken
-Open in PSP een nieuwe tekening: 500 br.    140 hg.    Transparant.
Mocht dit later te groot blijken, dan kunnen we de animatie wel bijsnijden als die helemaal klaar is..
-Kies het gereedschap tekst , klik in de tekening.
-Gebruik de onderstaande instellingen:

Als je in dit scherm op de rechthoek bij Vulling klikt, vul dan in het volgende scherm, bij HTML-code, dit in: #B5474A dan heb je precies de juiste kleur.
- Klik op Ok

-Schuif nu de cursor over de naam tot de cursor een kruis is met 4 pijltjes.
-Sleep (linkermuisknop indrukken) de naam naar links en in het midden van de hoogte.
-Haal de selectielijnen weg met Ctrl+D
-Niet tevreden ? Ga dan met ongedaan maken een of meer stapjes terug.

Om het katje straks in elke tekening op de zelfde hoogte te zetten is het gemakkelijk als we een hulplijn zetten.
-Kies menu > Beeld. Zorg dat linialen en hulplijnen aangeklikt zijn.
-Zet de cursor in de bovenste liniaal van de tekening en sleep hem omlaag zodat de hulplijn gelijk met de onderkant van de naam komt te staan.


In de verticale liniaal zie je een klein grijs streepje waarmee je de hulplijn eventueel nog wat kan verplaatsen.



We hebben deze ondergrond ongeveer 15x nodig.
-Klik 15x op Shift+D om het plaatje te dupliceren. Wat meer mag ook, want weggooien kan altijd nog.
-Minimaliseer de plaatjes door rechtsboven op de - te klikken. Onderaan heb je er geen last van.
-Laat het 1e plaatje staan.
Hiermee zijn de ondergronden klaar.
=============

De plaatjes maken.
1e plaatje
-Kies het gereedschap wisser
-Zet in het palet opties voor gereedschap de grootte op 15, Stap op 1 en de rest op 100.
-Wis de hele naam.
-Klik in het palet lagen op het icoontje helemaal links , om een nieuwe laag te openen
- klik in het volgende scherm op Ok
-In het palet lagen zie je nu laag1 en laag 2.

-Selecteer laag 2 door er op te klikken
-Kies het gereedschap Plaatjespenseel (tube)
-Zoek de tube: katje1 en klik 1 x in de tekening
-Kies nu het gereedschap Verplaatsing en verschuif de tube naar links waar de naam zou beginnen.
- Zet het katje met zijn achterpootjes precies op de hulplijn.

-Kies menu > Lagen > Lagen samenvoegen > zichtbare lagen samenvoegen.
Daarmee is het 1e plaatje klaar om op te slaan:
-klik op functie-toets F12    ( of menu > Bestand > opslaan als..)
-Kies een map om de plaatjes op te slaan, type als naam: plaatje1.psp   en klik op Ok
Laat het plaatje verder maar op het scherm staan, dan kun je altijd nog even terugkijken.

2e Plaatje
-Maak een v.d. geminimaliseerde tekeningen weer groot en schuif hem boven op het 1e plaatje.
-Gum de naam uit behalve het voorste deel van de letter J.
-Maak weer een nieuwe laag
-Selecteer laag 2.
-kies het gereedschap Plaatjespenseel (tube)
-Zoek de tube katje2 en klik 1x in de tekening

-Kies het gereedschap Verplaatsing en verschuif de tube naar links tegen het stukje naam aan
-Zet het katje met zijn achterwerk precies op de hulplijn.

-Kies menu > Lagen > Lagen samenvoegen > zichtbare lagen samenvoegen.
Daarmee is het 2e plaatje klaar om op te slaan:
-klik op functie-toets F12    ( of menu > Bestand > opslaan als..)
-Kies een map om de plaatjes op te slaan, type als naam: plaatje2.psp en klik op Ok

3e en volgende plaatjes

* Ik denk dat je nu aanwijzingen genoeg hebt om alle plaatjes te maken, want de manier is steeds gelijk:
* Neem steeds het volgende katje. Bij de laatste letter van een naam gebruikt je het katje met het kortste lint.
* bij het woordje "EN" wat maar uit 2 letters bestaat, neem je de tubes: Katje 6 en 7 of 5 en 7
dan is immers het lintje een beetje korter.
* bij het maken van de 2e naam, die korter is dan de 1e, begin je met katje 4 of 5
* Na de allerlaatste letter gebruik je de tube: katje 9
* sla de plaatjes steeds op als PSP-bestand.
=======================

De animatie maken.
We komen aan het laatste gedeelte: de animatie zelf.
(Kijk even op de 1e pagina van de "losse lesjes", helemaal onderaan, of je die instellingen hebt.)
-Open Animatie shop en kies menu > Bestand > Wizard Animatie of klik op Shift+A
-In het volgende scherm de bovenste aanklikken.
-Klik op Volgende
-In het volgende scherm Transparant aanklikken.
-Klik op Volgende
-In het volgende scherm de 1e en de 3e van boven selecteren.
-Klik op Volgende
-In het volgende scherm de 1e selecteren en het getal op 20 zetten.
-Klik op Volgende
-Klik op De knop Afbeelding toevoegen.
-Ga naar de map waarin je de plaatjes gezet hebt
-klik op de naam van het laatste plaatje:, Hou de SHIFT-knop ingedrukt en klik op het plaatje:Katje1.psp Hierdoor worden alle plaatjes geselecteerd.
-Klik op Openen Hiermee komen de plaatjes in Animatie shop
Kijk wel of ze in de goede volgorde staan Katje1.psp bovenaan en de rest in volgorde daaronder.
Verschuif ze eventueel met de knoppen: Omhoog en Omlaag.
-Klik op Volgende
-Klik op Voltooien

Afwerken
-Selecteer het 1e frame door er op te klikken.
-klik op ALT+ Enter (of recht er op klikken en eigenschappen voor frame kiezen)
-Verander de tijd in 50. Het 1e Frame blijft dan iets langer zichtbaar.
-Selecteer het laatste frame door er op te klikken.
-klik op ALT+ Enter
-Verander de tijd in 150. Het laatste Frame blijft dan langer staan voordat de animatie weer opnieuw begint.
In mijn voorbeeld heb ik ook het Frame na de naam Jolanda, en het frame na het woordje en op de tijd 50 gezet. Na die 2 woorden blijft het katje dan eventjes stilzitten.
Gebruik eventueel Menu > Animatie > Formaat wijzigen om de animatie wat kleiner te maken.

Hiermee is de animatie klaar.
-Kies Menu > Bestand > Opslaan als... en klik steeds op: Volgende.

Succes er mee.