Een leuke oefening in PSP is het maken van een animatie van je eigen naam.
Hier een voorbeeld waarin je "stap voor stap" wordt meegenomen.
Heb je het een beetje onder de knie, dan ontdek je zelf dat er veel meer met deze oefening mogelijk is.
Voorbeeld
Voorbereiding:
Voor deze oefening zijn 2 plaatjespenselen (tubes) nodig: "penseel" en "palet"
Download deze bestanden:
Klik eerst hier:"penseel.tub"
om het bestand Penseel op te halen.
Kopieer dit bestand naar de map
tubes die je vindt in de map van
Paint Shop Pro.
Klik dan hier:"palet.tub" om het bestand palet op te halen.
Zet ook dit bestand in dezelfde map.
Starten
Klik eerst op
(of
Toets O) om te zorgen dat het Scherm voor de opties
zichtbaar is.
(Als het er al was
is het nu natuurlijk weg.)
Zet ook met
( of Toets L) het Palet lagen
op het scherm.
We hebben deze beide schermen steeds
nodig.
Klik op nieuw
en stel een plaatje in van:
Breed
400, Hoog 200, resolutie 72
Type afbeelding 16,7 miljoen en kies een transparante achtergrondkleur.
Klik op OK
In dit vlak
moet, een beetje aan de linkerkant, je naam komen.
Doe het zo:
Klik op het gereedschap
tekst
en klik in het plaatje.
Gebruik onderstaande instellingen en Klik op OK

Wanneer de cursor op de tekst staat en de cursor is een kruis met 4 pijltjes, dan kan je, met links ingedrukt, de tekst verschuiven.
Niet tevreden ? Klik dan een paar keer
op ongedaan maken
en doe het opnieuw.
Klik
tenslotte op menu Selecties > niets Selecteren.
De
naam staat
nu in de transparante tekening op laag 1. ( Laag 1 zie
in het palet lagen )
Tubes of plaatjespenselen plaatsen
Belangrijk:
De 2 plaatjes die nu
volgen zetten we steeds op een nieuwe
rasterlaag.
Klik op menu Lagen
> Nieuwe rasterlaag of op het icoontje
in het palet
lagen.
Type in het volgende scherm bij
naam: palet en klik op OK
Klik in de gereedschappen balk op het plaatjespenseel ![]()
Zoek in
het scherm Opties voor gereedschap
de tube palet en klik op de tekening, daar waar je het schilderspalet wilt hebben.
Door het getal inschaal ,in het
Opties palet, te veranderen wordt het palet groter of kleiner.
Met het
gereedschap Verplaatsing
kan je het plaatje
eventueel verschuiven.
Doe hetzelfde met de tube Penseel
Let op!
Maak dus eerst een
nieuwe rasterlaag met de naam penseel
Zoek het plaatjespenseel
penseel en plaats het in de tekening.
Zet het penseel op de kleur die je bij de naam hebt
ingesteld.
Controleer nog even of je echt 3 lagen hebt in het Palet lagen.
Niet
goed? Ga dan met ongedaan maken
even een paar
stappen terug.
Plaatje op maat maken
We gaan
nu het plaatje zo klein mogelijk maken.
Houd er rekening mee
dat het penseel de naam nog moet gaan tekenen.
Snij dus zoveel mogelijk van de achtergrond weg.
Doe het zo:
Klik op Bijsnijden ![]()
Klik nu met Links in de linkerbovenhoek van het deel wat over moet blijven en sleep de cursor, met links nog ingedrukt, naar rechtsonder.
Een rechthoek wordt zichtbaar.
Dubbelklik nu in de
rechthoek en een nieuw, kleiner plaatje wordt gemaakt.
Fout gegaan ? Gebruik ongedaan maken ![]()
Omdat
we
een belangrijk deel klaar hebben slaan we nu eerst het plaatje ergens op.
Gebruik menu Bestand
> Opslaan als... Kies een naam en een map.
Gebruik daarbij de extensie: PSP.
Mocht er later iets fout gaan, dan kunnen we dit
bestandje weer ophalen en het weer proberen.
Omdat we het opgeslagen
hebben met de extensie PSP, blijven ook de afzonderlijke lagen bewaart.
Plaatjes dupliceren.
We moeten nu een schatting maken hoeveel plaatjes er nodig zijn om het penseel de naam te laten tekenen. In mijn voorbeeld denk ik aan 12.
We moeten er dus 11 bijmaken, want 1 is er al.
Als
we het aantal plaatjes vergroten, wordt de animatie mooier, maar de bestands grootte neemt ook toe. Probeer zo min mogelijk plaatjes te nemen.
Klik 11 keer op Shift+D (Shift ingedrukt houden en 11 x op de letter D drukken)
Minimaliseer nu
alle plaatjes op de gewone Windows manier: Klik rechtsboven op het hokje met het
minteken.
Plaatjes afwerken
1e plaatje:
De plaatjes moeten nu zo worden dat het nét is alsof de naam door het penseel getekend is.
Zorg dat het paletlagen, de opties voor
gereedschappen, en het 1e plaatje , alle 3 op je scherm staan.
Begin met het eerste plaatje.
Letters:
Klik in het palet lagen op: laag 1
Alleen
laag 1 is geselecteerd, alleen de letters zijn nu te bewerken.
Klik op het gereedschap wisser
Gebruik
de volgende instellingen in de Opties voor gereedschap:
1e Tabblad:
Vorm: Rond , Grootte: 7, Hardheid :100, Dekking : 100, Stap : 1 , Dichtheid: 100
Zorg ervoor dat in het
kleuren palet de texturen UIT staan
Met links ingedrukt, wissen we alle letters van dit plaatje.
Je hoeft niet bang te zijn dat er meer wordt
gewist want alleen de letterlaag is geselecteerd. Alleen de geselecteerde laag
kan je bewerken.
Penseel
Klik in het
lagen palet op de laag : penseel Alleen deze laag is nu geselecteerd.
Het penseel moet verplaatst worden naar het in de richting
van de naam
Klik op de knop Verplaatsen ![]()
Zet de
cursor op het penseel en verplaats hem een stukje naar de naam.
Het 1e plaatje is nu bijna klaar.
De losse lagen moeten nog versmelten.
Doe dat met menu Lagen > Samenvoegen > Zichtbare lagen samenvoegen
En nu is het 1e plaatje klaar
om opgeslagen te worden.
Plaatje opslaan.
Doe het zo: Klik op Functietoets F12 (= opslaan
als) < BR>
Zoek boven in het scherm een map waarin je de plaatjes kan
opslaan.
Typ dan, onderaan, een naam met een 1 er achter
Bv
Plaatje1 en zet extensie op PSP
Het bestand heet dus: Plaatje1.psp
Met
de volgende plaatjes zet je de nummers omhoog.
Dus plaatje2.psp, Plaatje3.psp enz.
Klik op Opslaan. Het plaatje wordt op de schijf gezet.
Het plaatje op het scherm is niet meer nodig en kan
verwijderd worden.
Klik bij het plaatje op het kruisje rechtsboven. Het plaatje is weg.
2e en 3e Plaatje.
Gebruik dezelfde werkwijze zoals hierboven.
In het kort:
-
penseel-laag selecteren en het penseel verplaatsen.
Bij het 2e plaatje halverwege
de naam, bij het 3e plaatje naar het begin van de naam.
-
De tekst-laag (1e) selecteren en de Naam wissen.
- lagen versmelten
met menu Lagen > Samenvoegen > Zichtbare lagen
samenvoegen.
.
-
Plaatje opslaan
als PSP bestand
met opeenvolgend nummer. (Functie Toets F12)
- Plaatje van het scherm verwijderen.
4e en volgende plaatjes
Gebruik dezelfde werkwijze zoals hierboven.
Bij het 4e plaatje een heel klein stukje van
de naam laten staan en het penseel daar bovenop plaatsen.
Bij elk volgend plaatje wat minder van de naam uitwissen en het penseel
steeds op het laatste stukje wat zichtbaar is, plaatsen.
Probeer zo uit te komen, dat
met het laatste plaatje het penseel weer op het palet staat.
Komt het niet
goed uit dupliceer er dan een paar bij voor je aan de laatste begint.
.
Laatste plaatje
Alle plaatjes zijn nu klaar en staan als PSP bestand opgeslagen.
Nu moeten we er nog een animatie van maken door alle plaatjes achter elkaar
af te laten spelen.
De animatie maken.
Start "Animatie shop" via:
-Menu Bestand
> JascSoftware producten > Animation shop starten
Als het programma Animatie Shop gestart is:
-kies menu > Bestand > Wizard Animatie
1e scherm:
-kies 'Zelfde afmetingen als eerste beeldframe'. -Klik op
Volgende .
2e scherm:
-kies 'Transparant'. -Klik op Volgende.
3e scherm:
-kies 'Gecentreerd in het frame' -Klik op Volgende.
4e scherm:
-kies 'Ja, de animatie blijven herhalen'
- Zet in het onderste witte vlak het getal op 15.
Hiermee geven we aan dat elk plaatje 15/100 seconden in beeld
moet blijven voor de volgende komt.
-Klik op Volgende .
5e scherm: Hier moeten we de plaatjes gaan ophalen.
-kies 'Afbeelding toevoegen'
Zoek in het volgende scherm de Drive en Map waarin de plaatjes
zijn opgeslagen.
Ga in het volgende scherm naar de map waarin de opgeslagen PSP plaatjes
staan.
Selecteer al de gemaakte plaatjes.
Dat gaat heel snel als je het laatste plaatje selecteert, de shift-toets
indrukt, en dan op het eerste plaatje klikt.
Klik op: Openen.
Zet de de plaatjes in de juiste volgorde met de knoppen: Omhoog
en Omlaag
plaatje 1 moet boven aan staan
Klik op: Volgende en dan op Voltooien
De animatie wordt gemaakt.
Animatie bekijken en
aanpassen
Bekijk de animatie met menu Beeld > Animatie Of ![]()
Met diezelfde knop is de animatie weer te stoppen.
Ga nu naar het laatste plaatje.
Klik er met rechts op en selecteer:Eigenschappen voor Frame
Verander het getal in: 150
Je stelt hiermee de tijd in op 1,5 seconde (100=1 seconde)
Hierdoor blijft het laatste plaatje langer in beeld.
Bekijk de animatie: ![]()
De animatie is nu klaar.
Optimaliseren.
Optimaliseren is het bestand zo klein mogelijk
maken zodat het zo min mogelijk ruimte inneemt.
Klik op menu Bestand > Wizard optimalisatie
Klik op het bovenste en het onderste item.
(Het onderste item zorgt ervoor dat er een nieuwe animatie gemaakt
wordt waarin de wijzigingen staan die aangemaakt worden door de optimalisatie.
Gaat er iets fout
dan kan je de 1e versie weer gebruiken.)
Klik op: Volgende
Zet de wijzer 1 stop van boven af (we hebben maar weinig kleuren)
Klik op: Volgende
Klik op: Volgende
Klik op: voltooien
We zien nu een
nieuwe (geoptimaliseerde versie op ons scherm staan.
Opslaan.
Klik op F12 (Opslaan als..)
Zoek een map
Type een naam en sla de animatie op als GIF bestand.
Opmerking:
Door met de verschillende instellingen te spelen ontstaan er legio mogelijkheden.
Dit is maar een voorbeeld.
In
plaats van een schilderspalet en penseel kun je bijv. een veertje
en een inktpot nemen of een hand met een pen.
Als je de naam op een bepaalde ondergrond wilt hebben, begin dáár dan mee.
Denk er
aan: Zet alle Tekst en tekeningentjes steeds op een eigen laag, zoals in de demo hierboven.
Succes er mee...
![]()